为什么电视转播的足球比赛看起来越来越像比赛场景?
2024-09-05 19:01:25 | 作者: 匿名
随着科技支持的足球比赛转播,玩家很难停止拿起手柄的冲动。
“这东西看起来就像真的一样!”
以前,我们踢足球的时候,站在旁边观看的长辈们总会说出这样令人耳目一新的评论。
然而如今,随着先进直播技术的广泛运用,我们偶尔在电视上瞥见足球比赛,就连我们自己也得仔细看看才能辨别“真假”。
作为前沿转播技术的试验场,西甲转播成为这种“认知混乱”的重灾区
球迷和球员所共有的即时可见感,一方面是由于日益丰富的图形细节,这使得足球比赛有可能看起来更真实。另一方面,正是数字化手段的运用,让电视转播画面拥有了原本只属于游戏的画面质感和镜头语言。
上述球场摄影师和转播员制造的错觉基于三个方面。
1
之所以我们一眼就能看出直播和游戏的区别,就是后者的画面太过“透明”。
受限于广电行业技术规范滞后,电视信号的分辨率长期以来无法与游戏媲美。此外,即使在良好的光照条件下,场馆设施和球员剪影仍会造成绿地球场上复杂的明暗对比,无法像比赛场地那样无尘真空环境那样洁净。
至于特写图像中的细节,两者的差异就更大了。
我们之所以能一眼认出下面的梅西是假的,是因为即使有了多边形的疯狂堆叠,次表面散射技术的缺乏使得虚拟球员的皮肤仍然过于娇嫩细腻,球衣材质充满了质感。伴随着各种不自然的反射,很难摆脱那种熟悉的塑料感。
为了防止失焦,游戏中的背景虚化效果在直播中并不经常出现。
因此,足球比赛镜头与直播镜头的区别可以概括为——的色彩过于鲜艳、人物油腻、浅景深效果泛滥。
不过,随着2019年初五大联盟进入4K HDR时代,他们的画风也变得充满了游戏味道——
如下图所示,超清信号不仅实现了直播分辨率的飞跃,高动态范围成像技术也让暗部细节一览无余,整个画面通透得几乎失去了过去的“现实”。
金发少年德容在使用大光圈短焦虚化后,直接变身为游戏角色。
得益于超高规格的图像传感器和电影级设备的大光圈,场边摄影师可以通过浅景深效果突出明星球员的主要形象。在场地灯光、高ISO和HDR效果的综合作用下,巴萨的所有巨星都显得油腻而精致,仿佛是从FIFA 21中撕下来的游戏玩家。
如果说比赛直播在风格上更接近比赛,是无心干预的结果,那么在增强画面的动态感和沉浸式体验方面,足球直播的导演们确实下了一番功夫。从游戏中得到很多灵感。
2
作为一项竞争激烈、赛况瞬息万变的运动,想要充分展现其威力与美感,仅仅增加场边固定摄像座位的数量是不可能的。
但除了用斯坦尼康摄影机拍摄的场边外,在比赛直播中不可能安排大量像动作片一样的体育镜头。此前很长一段时间,动态视角变化主要是通过球门后面的摇臂和侧轨来实现,镜头的移动非常简单。
正是因为赛事直播缺乏一种既能深入赛场又不干扰比赛进程的拍摄方式,比如下图体育赛事的鸟瞰图,以及“一球”成名”的视角呈现出这些极其深刻而生动的场景。镜头运动效果早已成为足球游戏的专利。
“Spidercam”摄像系统的出现,彻底解决了直播主播的这个难题。顾名思义,这套设备可以让摄像机像蜘蛛一样,在球场上空无形的巨网上横行,也可以化身为敏捷的猫,在垂直空间上下飞翔。
凯夫拉材料电缆、陀螺仪和光学防抖等技术足以保证“飞猫”在强风中输出稳定的图像
“飞猫”的结构并不复杂:体育场屋顶周围连接着4-6根电缆,将摄像机悬挂在半空中。通过直线电机和万向滑轮控制特定的绳索长度,“飞猫”可以按照广播者设定的轨迹到达任意三维坐标。与传统的吸顶式固定机位和场边自动跟焦镜头相比,“飞猫”系统让直播拥有与比赛类似的无级变焦镜头组,从而大大提高了比赛画面的视觉冲击力。
自2015年中超联赛揭幕战以来,“飞猫”技术在CCTV-5转播中得到广泛应用
除了在固定高度实时追踪场上局势变化外,当出现任意球、进球庆祝、裁判暂停比赛等球员行为相对可控的场景时,导演甚至可以让“飞猫”下降到普通相机的高度并对其进行远程控制。设备实现推、拉、摇、移动、跟随等传统镜子运动效果。例如,将镜头设置在点球手身后,营造出关键的紧张感,或者围绕进球者拍摄,展现引爆全场的瞬间……这些过去只存在于足球比赛中的镜头,正逐渐变得更加丰富。常见的。它已成为电视直播的标准功能。
与长焦特写相比,《飞猫》在不影响游戏的情况下提供了出色的临场感。
3
当然,画面质感和镜头语言日益“游戏化”只会让电视前的足球游戏玩家们有些目瞪口呆。然而,每当直播中出现以下场景时,我们仍然难以平静。
这种在西甲转播中广泛使用的360度立体播放效果就是英特尔True View系统的成果。其原理与二十年前的《黑客帝国》中的“子弹时间”特效基本相同。即围绕角色周围的高速摄像机从各个角度拍摄目标的照片,然后将单帧图像组合起来,最后经过软件处理后变成动态效果。图片。
虽然两者原理相似,但应用场景却截然不同。
当然,场地的大小和球员动态的复杂程度,以及摄像机与拍摄对象之间的距离,都远远超过了绿幕摄影棚。这意味着无论有多少个摄像机,它们收集到的视觉信息都不足以形成连贯稳定的动态全景图片。
支持True View的36个5K摄像机的主要功能是收集整个游戏数百TB的空间运动数据。经过高速CPU和图形加速器阵列的后台处理,生成等体积的3D模型,相当于现实生活中的3D模型。比赛场地实时转变成三维动画。
在比赛回放画面中,导演和解说员可以使用比赛控制器任意调整虚拟摄像机的位置和角度,从而更全面地分析双方球员的动作,再现球的完整轨迹。
镜头甚至可以缩小到玩家的第一人称视角,让观众“设身处地”地站在玩家的角度思考他们所做的每一个选择。
持球球员的光标、跑动路线、数据虚拟投影……西甲从来不拒绝新技术,还大量运用AR技术,提供一系列足球比赛玩家喜闻乐见的花式活动。这些“UI界面”的存在,也让我们在看球的同时不断有拿起控制器的冲动。
在增强现实技术的支持下,每个球员的进攻和防守意图都清晰可见。
4
足球比赛和直播曾经有完全不同的视觉体验,这是由两种娱乐形式的生产特点决定的。至于观念的日益趋同,也是殊途同归的产物。不存在谁优谁劣、谁抄袭谁的问题。然而,计算机图形技术的进步确实让它们不由自主地靠拢了。
两者优势互补,不仅让球迷和球员各得其所,也让两个群体的重叠度不断扩大。
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用户评论
现在转播技术太高级了,感觉比赛画面就像是在现场看一样。
有15位网友表示赞同!
电视转播的视角太宽了,连球员的表情都看得一清二楚。
有13位网友表示赞同!
高清画质加上4K技术,足球比赛看起来太真实了。
有15位网友表示赞同!
转播的慢动作回放太给力了,能更清楚看到比赛细节。
有12位网友表示赞同!
现在的转播镜头切换太流畅了,感觉就像在比赛现场。
有12位网友表示赞同!
解说员的分析太到位了,让人感觉像是在现场听解说。
有6位网友表示赞同!
比赛转播的音响效果太棒了,仿佛能听到球员们的呼吸。
有6位网友表示赞同!
电视转播的足球比赛色彩还原度太高,看着舒服。
有5位网友表示赞同!
直播的实时画面太逼真了,让人忘了自己是在家里看球。
有11位网友表示赞同!
转播团队的技术越来越专业,比赛场景还原得越来越像。
有16位网友表示赞同!
现在转播的足球比赛,连球迷互动都做得挺不错的。
有5位网友表示赞同!
高清转播让比赛节奏更紧凑,感觉更刺激。
有11位网友表示赞同!
转播的慢镜头太有用了,关键时刻能看清楚动作。
有13位网友表示赞同!
电视转播的足球比赛,连观众席都看得清清楚楚。
有16位网友表示赞同!
解说员和嘉宾的互动很自然,感觉就像在聊天。
有15位网友表示赞同!
现在的转播画面稳定性很高,不会出现卡顿。
有10位网友表示赞同!
转播的足球比赛,连比赛气氛都能感受到。
有14位网友表示赞同!
电视转播的足球比赛,让观众感觉离比赛更近了。
有17位网友表示赞同!
转播团队太用心了,把比赛场景还原得非常真实。
有9位网友表示赞同!