NBA2K20未发售先被吐槽,我们到底想要什么样的篮球年货 nba2k20什么时候出的
2024-02-09 23:50:20 | 作者: cctv2026
《NBA 2K20》将于下月发售。 这次标准版的封面选手是第一次来湖人的安东尼-戴维斯,传奇版的封面是刚刚退役的戴文韦德。
从这封封面的人选来看,也不得不说2k游戏真的很会抓住热点。
爷爷说永在,眉毛上有个湖,这是第几次让交易选手当封面了?
不知从什么时候开始,《NBA 2K》开始与真正的NBA联盟进行深度的联动。 自从“白边”白边为了提高自己的2K值而努力打球以来,
每年《NBA 2K》的新作发售,将是选手、粉丝和玩家的快乐时刻。 ——最近3年2K GAMES在发售新的《NBA 2K》作品之前开始举行奥斯卡仪式
发布各明星选手的能力排行榜和各队选手的具体数值,每次都会伴随着粉丝们热烈的讨论和吐槽,在极大地赚取话题流量的同时,也为当年的游戏打出了好广告。
你看,现在又是这个时候。 作为太阳队粉丝的猫吐槽太阳选手的数值太低了……
德语-最年轻的70分老师-布克,《2K20》首字母86……球队弱是怎么回事?
然而,与游戏发售前的火热形成鲜明对比的是,近几年《NBA 2K》发售后,不少玩家吐槽,说游戏素质一年不如一年显然是不客观的,但玩家的普遍口碑却在持续下降
看看各游戏网站的玩家得分,就知道猫并不是满嘴跑电车。
即将发售的《NBA 2K20》与往年的宣传量相比并不多,但玩家的吐槽声一点也没有。
那么,为什么最强的篮球游戏开始受到吐槽呢?
一、“一家独大”绝不是被吐槽的根本原因,自从EA 《NBA LIVE》系列退出竞争对手后,《NBA 2K》成为篮球游戏的“中坚力量”。
在国内,甚至“2K”也代表《NBA》游戏。
《NBA LIVE》各种特效攻击,如“黑蓝”,尤其是《NBA LIVE06》后引入运动员身材系统后各种不合理的三分球和罚球线360度扣篮
《2K》在选手的动作和竞技场的战术等各个方面都接近了更现实的篮球赛场设定,世嘉本身的游戏正在占领篮球游戏市场。
有趣的是,《2K9》宣布登陆PC平台后,《NBA LIVE》反而退出——“真的‘2K’”吸引了众多PC玩家,《NBA LIVE》势力开始逐渐崩溃
《NBA LIVE06》引入自由式动作后,球场失控了……
2011年“2K”终于解决了篮球之神乔丹的人物版权,直接判处《NBA LIVE》死刑。 《LIVE》系列之后陆续发售了几部作品,但最终失去了自己的地盘。
从《2K》开始逐渐加强力量,与NBA合作举办了“《NBA 2K》电竞联赛”。
篮球迷应该知道这个人是什么意思
NBA 2K联赛吸引了很多游戏爱好者
但是,“2K”很厉害。 玩家们越来越不买钱了。
3354猫仔甚至出现了“《2K14》是篮球游戏的巅峰”的说法,他认为这里有《2K15》吃得太多配置的原因,但系列在《2K14》之后,确实已经很久了哈哈
玩家们开始发表《NBA 2K》因为没有对手而开始喂养尊处优的发言。
真的是这样吗? 我觉得不一定。
从《2K15》开始,2k游戏开始改变方法以提高玩家的新鲜度。 特别是在受很多玩家欢迎的MC模式下,制作团队委托了大导演斯派克李进行剧情磨练。
开始热门“小人物逆袭”的个人英雄主义剧情——我们看到每一代玩家的身份都在下降。 从NBA选秀的边缘人物到发展联盟的选手,再从CBA开始,剧情总是能激发玩家改变手法进入MC模式的欲望。
《2K18》以后的游戏中也有篮球街区,可以提高游戏的可玩性。 ——第一次做的游戏体验真的很普通,但可以看出《NBA 2K》系列正在寻找提升品牌价值的方法。
为了拓展市场,《2K19》请国内著名篮球解说员杨健、杨毅和苏群老师为其配音。 第一次体验的时候,中文配音确实没那么有趣,反正也迈出了第一步。
杨毅老师《NBA 2K19》解说采访截图
除了搞笑以外,其实外套的内容一点也不含糊。 在运动捕捉技术广泛应用的今天,游戏选手的场地动作比原来越来越多。
不仅是NBA明星,连“教授”等有名的街球选手的动作都被收录了。
因此,只要玩家操作得当,完美地恢复选手的标志动作就不是问题。
球场的战术也很丰富,果然是这句话。 如果操作得当,稍懂篮球战术的玩家可以在游戏中享受“智胜”的快感。
如果操作得当,可以很容易地撤消选手标记的动作
所以,2K说他不想为了“一家一口”而进取。 从这个观点来看,我觉得猫的孩子是站不住的。
二、结节病可能是因为“我们只是想把球打好”。 也就是说——的观点可能过于片面,猫认为这几年玩家吐出《NBA 2K》结节病,可能是因为一些问题还没有得到根本解决。
大多数人都有这个特征。 当你第一次看到好东西的时候,你会无限扩大它的好处
然后,当你习惯了,你会更加关注它的缺点。 ——所有“过年用品”游戏都是客观存在的。 —— 《NBA 2K》的问题很大。
玩家们总是有以下烦恼。 莫名其妙的裁判,莫名其妙的不来接棒球的队友,莫名其妙的不能跳过的广告,莫名其妙的突然爆料对象,莫名其妙的突然进不去的空位投篮,莫名其妙的教练换班安排,还有MC
关键是因为这些问题! 过来! 就这样了! 不! 有! 解开! 决定了! 度过!
无论是对手还是队友,智力障碍AI的存在总是让球场变得那么可疑
球场上的这些问题当然不会一直发生,但偶尔发生会迫使你打破方向盘。
想想在比赛剩下的几秒钟里你落后两分准备在下一次快攻中抢分。 结果,要么裁判持球挡在你面前不让你发球,要么在队友越位不发球时防止你崩溃,要么打MC模式在多空的位置要求球队友都不会给你
猫仔在某篮球论坛上参与过2K制片人的交流话题。 他的反馈是:“这些问题我们一直在试图解决。 大家请冷静一点”——,但是从09年开始已经过了11年了呢。 ……玩家骂你不肯进取一点缺点都没有。
除了这些,对于大多数轻度玩家而言,篮球场上的变化可真的就只有对方防守强不强和投篮好不好投这些了——很多真实玩家的反馈:2K11的投篮比2K12的简单,
而2K14因为增加了投篮指示的原因确实很好投,对了兰姆是大神——除此之外,很少听谁提起过“库杜挡拆比较好用”“欧文的标志性过人应该这么用”这类的话。
江湖只留下了“兰姆大神”的名号
随着游戏内容的不断深入,其实《NBA 2K9》 系列一直在动作细节和战术细节上做微调和完善,内容实现往往得益于玩家的篮球战术素养和对于右摇杆的使用,
在游戏系统不断进步的过程中便忽略了只用按键进行基础操作的轻度玩家,这也是为什么很多不太钻研但是每代都玩的玩家觉得游戏没啥进步的原因。
再有游戏中各种剧情让人出戏、最近两年的氪金要素让人钱包发抖的这些要素咱就不提了,对于为数不少的玩家来说都是狗尾续貂的要素。
毕竟玩了这游戏的玩家大多数都是对篮球感兴趣的球迷,而我们玩游戏只是想好好打个球。
另外这个剧情给配了这么一个女伴实在是有点玩不下去==
三、年货游戏的窘境《NBA 2K》 作为一款篮球年货游戏,虽然只要把核心的球场部分做好就足够让玩家满意,但如果以相同的模式一年又一年地做下去,
肯定会落下一个不思进取吃老本的名声——但话又说回来,它又只是一款篮球游戏,噱头做出花来他也没办法脱离“打篮球”这个范围,这就客观上限制了游戏的进步。
类比很多玩家接触的第一款年货游戏《NBA 2K》 系列, 《拳皇》 作为格斗游戏在《KOF》 确定了基本打法之后,每年都在不断完善系统、补充人物,
无意间就增加了很多新的打法。
一旦玩法过时,就可以不断尝试新的内容:比如援护攻击和“BC”连段,只要是基于格斗游戏立回攻防的打法,怎么改都有理。
一开始谁能想到《KOF94》 能变成这样?
但是基于现实的《KOF》 不行,篮球有着其固定的规则,投、突、传等基本进攻技术以及特定的攻防战术体系——换句话说一切基于现实,不可能为了玩法创新而大搞必杀技和允许犯规模式。
所以《NBA 2K》 系列肉眼可见的变化就是增加经典球队、CBA联赛和WNBA联赛,以及一些边缘化的系统噱头。
进步了吗?进步了但是鸡肋。
今年的《2K》 加入了WNBA
上面说的这些是系统问题,下面说的则是成本问题。
毫无疑问现在开发游戏的成本越来越高,游戏大厂一年甚至半年就可以发售一款重磅作品的年代早就过去了,甚至有的公司3年时间能够推出一款游戏就已经可以赞美高效率了,
在这种环境下每年开发一款年货真的是压力越来越大了。
找我?
你说基于现在的技术还好,一旦跨越到次世代,PS5和新XBOX还会允许做年货吗?这是《2K20》 乃至全体基于现实的体育游戏最尴尬的地方:内容更新不多,但是成本增加了。
除了刚才提到的《NBA 2K》 以外, 《KOF》 《刺客信条》 这些曾经的年货游戏,全部都为了保证游戏质量宣布跳票,据悉《极品飞车》 也在跳票的路上,
而这种情况下玩家所熟悉的《使命召唤》 《NBA 2K》 等体育游戏却不敢轻易跳这一票, 《FIFA》 就是前车之鉴。
话说着,名为“热度”的第21代《NBA LIVE》 11月份可就来了!
好在,NBA目前来说还是篮球界的金字招牌,在亚当-萧华不断推动NBA商业化联动的今天, 《NFS》 系列还有巨大的潜力可挖,至于后面怎么变化,全看2K GAMES的操作了。
写在最后猫仔不能代表所有玩家,但就个人而言,我只是希望能够在游戏中体验更纯粹的篮球——打篮球或者说玩游戏,应该是快乐而不是动不动就摔手柄的不是? 《NBA 2K》 下个月就发售了,
国行售价不算贵但猫仔还是想等一等看看本作的风评再说,因为一旦进步不大《NBA 2K20》 似乎还能继续玩上一阵子……
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