R星游戏下架的“罪魁祸首”!微软最丢人服务有多差 r星平台游戏

2024-02-12 13:34:59 | 作者: cctv2026

文/GameForce

不知道你还记得之前疯狂宣传的云游戏服务吗,当时很多人不太看好这种新的游戏模式。

例如,日前谷歌宣布旗下的云游戏服务Stadia将关闭。

R星游戏下架的“罪魁祸首”!微软最丢人服务有多差 r星平台游戏

其实,在目前的游戏界,停止在线游戏和终止在线服务对玩家来说并不是新鲜事,只要原游戏内容能继续,或者能给予适当的补偿,都是可以接受的。

历史上许多破产的服务中有这样的内容:无数玩家为了自己喜欢的游戏忍了很久。 很多用户对它的评价极差,最终卷入了很多制造商和游戏。 这就是微软的Games For Windows Live。

简称为GFWL。

要说微软,就是在很长一段时间里,将Xbox游戏服务通过巨大的Windows电脑用户群得到更广泛的普及,并于2002年11月在第一代Xbox主机上发售的Xbox Live服务

为玩家带来便利的多人游戏功能,Xbox 360主机持续进化,交付内容、商店、虚拟造型等特色内容迅速吸引了众多玩家,在此背景下,将该服务移植到Windows平台。

取得成功似乎是合情合理的事情。

根据微软的构想,GFWL是一种适合Windows系统的游戏娱乐在线服务,除了电脑外,还包括Windows移动手机和手机音乐播放器Zune,是每个用户唯一的代号

玩家还可以跟踪朋友的状态,收发消息,取得成果,与朋友比较,语音聊天。 此外,一些游戏还设计为计算机和Xbox 360玩家进行跨平台对战。

名义上支持GFWL的第一款游戏是2007年5月29日发售的《暗影狂奔》,本作品同时在Windows Vista和Xbox 360上发售,也是第一款支持跨平台游戏的作品

即使是现在,很多玩家也在利用后向兼容性在最新的Xbox主机上玩。

为什么之前说了“名义上”? 因为像GFWL这样被微软期待的重要内容,当然顶级游戏必须得到护卫。 这部作品在Xbox主机上获得了849万套的销售额,为《光环2》,很多PC玩家对这部作品抱有期待。

借此机会开展新服务,无疑有“首次独占大作”的意义。

2007年5月31日,在名义上最早的两天,《光环2》正式在Windows Vista上发售。 这也是我购买的第一款GFWL游戏,能在电脑上看到Xbox的成绩,我很高兴。

但是,玩家们并没有为GFWL版《光环2》付钱。 微软为了推进新的系统平台,使本作品只能在Windows Vista系统上运行。 关于这个备受争议的系统,我想很多用户都有过不耐烦驱动的不好体验。

我玩这个游戏还很顺利,后来有人研究了补丁,让游戏可以在Windows XP的旧系统上运行,那是后来的事了。

《光环2》游戏本身的素质无可挑剔。 GFWL版带来了高分辨率、细致的画面表现。 Xbox 360主机没有本作,所以用PC解锁成了我的目标。

但是这个版本有非常蛋疼的设计。 那就是要求全程联网。 如果个人战斗正在进行中连接丢失,本关完成后,会提示没有解锁的成果。

熟悉hello的玩家都知道,2代之战各关卡长,难度大。 当时ADSL网络不稳定,花了将近一个小时突然切断线路是想毁了机器。

现在,随着《光环 士官长合集》收录了2代的重拍版,这个单独发售的GFWL版于2015年10月31日停止了多服务器。

2007年11月11日,微软给GFWL带来了另一部大作《战争机器》。 这款Xbox 360主机销量达到609万瓶的游戏,在移植到PC的同时,也加入了完全独家的故事战斗篇章。

包括我在内的很多玩家为了体验这一部分而购买了PC版,直到几年后的最终翻拍版都收录了新内容。 这次单打独斗的成果终于不需要联网了,游戏也不再强制要求Vista系统了。

在本公司两大游戏IP的支持下,GFWL开始受到玩家的关注。 2008年7月22日,微软宣布GFWL服务将免费提供给开发者,同时允许第三方使用其匹配服务器功能,大大降低了技术门槛。

2009年12月4日,微软发布了商店,玩家可以像Steam一样购买下载游戏,这样GFWL功能就完全成型了。

其中《侠盗猎车手4》、《辐射3》、《生化危机5》、《街头霸王4》、《丧尸围城2》、《尘埃3》、《F1 2011》等

但是,玩家在GFWL上没有很好的体验。 虽然看起来有很多吸引人的社交功能,但在购买和下载游戏这一最重要的服务上,GFWL远远不如Steam。

玩家可以先在平台上购买Microsoft积分,然后用这个“令牌”购买游戏。 下载游戏时经常离线或停止响应。

随后,微软也放宽了政策,允许加入GFWL服务的游戏,并在Steam平台上发售。 虽然会有违和感,但实际上相当于玩家在Steam上购买的游戏,需要额外使用微软账号登录GFWL才能进行游戏。

微软对GFWL寄予厚望,但未能将该服务嵌入Windows系统。 从微软商店和Steam购买的游戏都带有该组件的安装包,但需要经常前往微软官网手动下载最新版本,而不是最新版本。

如此复杂的操作让用户头疼,“删除GFWL服务”成为很多玩家最期待的游戏更新内容。

2011年8月,微软在GFWL上发布了基于该服务的大作《子弹风暴》,基于经典《帝国时代在线》的基本操作,以及全新风格的漫画渲染风格,让长期即时战略的老玩家发现了新大陆

游戏有希腊、埃及、波斯、凯尔特、维京、巴比伦共6个民族可选,采用免费试用付费升级模式。 玩家可以免费体验游戏,但民族等级和装备类型有限制。 然后,可以选择喜欢的民族一次付费购买。

虽然也有购买代币,但只能用于购买外观装饰,不会影响对战平衡。

但是,这一具有特色的实时战略新作仅限于GFWL需要连接网络的不良体验,运营效果并不理想。 2013年1月,微软宣布游戏后不会添加新内容,短短一年多就结束了。

2013年8月,微软在放弃GFWL的同时,决定在新一代Xbox One主机、Windows 8系统和Windows Phone手机上构建新的游戏服务,GFWL商店和积分兑换服务很快停止。

玩家的剩余积分折算为余额充值至微软账号,游戏登录和验证功能继续,购买的GFWL游戏可以继续玩,但这些作品的命运岌岌可危。

微软的《帝国时代2》首歌曲之所以热卖,几乎是在GFWL商店关闭的同时,游戏发布公告停止了新用户注册,并于2014年7月1日关闭服务器停运。

在停止运营游戏之前,向一直坚持的用户发放了大量令牌,充分解锁了以前需要付费购买的内容。 作为这个游戏的忠实粉丝,我在最后几个月里狂热地玩了所有民族,能拿到的成果几乎都解决了。

大气粗的微软对自己的产品还很良心。

这款游戏如今通过第三方爱好者组建服务器的形式,以免费形式提供给玩家,还将众多之前官方未完成的游戏内容补全,成为了即时策略游戏的一朵奇花,这也是后话。

其它公司的游戏就尴尬了,例如《帝国时代在线》 有大量付费DLC,GFWL商店关闭后玩家无法购买,Codemasters随后下架了该游戏,修改升级后直接以包含全部内容的“完全版”上线Steam,

之前购买GFWL的用户可以免费获得,这波操作也是足够良心。

然而CM社其它几个老游戏,例如F1 2011、获得吉尼斯世界纪录的开放世界游戏《尘埃3》 、我最喜欢的《燃料》 等,最终只能以下架告终没有后续。

卡普空的一众游戏都选择了去除GFWL服务,如今在Steam平台都已经重新上线;2020年1月《尘埃2》 从Steam下架曾引起玩家猜疑,其实也是因为去除GFWL的原因,

很快就以完全版形式重新上线;2021年10月, 《侠盗猎车手4》 在发售十几年后,终于让GFWL彻底消失了,算是这项服务最后的新闻了。

然而GFWL的关闭难以避免地导致了很多游戏再也不能玩,微软自家的《辐射3》 和《光环2》 ,现在都有了效果更好的重制版影响不大,除了前面提到的CM社几个赛车外,

我最喜欢的就是世嘉的《战争机器》 ,当年花了很长时间,生涯模式玩了好几个赛季,如今再也玩不了,市面上也没有更好的网球游戏顶上来,实在是可惜。

现在来看GFWL这项服务,我最大的感觉就是“在不牢靠的根基上盖了一堆花里胡哨的建筑”,解锁成就、多人游戏、玩家互动等内容尽管很吸引人,但是在最基本的“玩游戏”环节给用户带来了巨大麻烦,

坑了自己、苦了玩家、最后连带着一堆合作伙伴走歪路,可以说是三方皆输。

还好微软现在新的游戏服务有声有色,尤其是XGP订阅让无数玩家高呼真香,至于GFWL曾带来的痛苦回忆,恐怕早就丢到脑后了。

-END-

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