世嘉最好玩的网球游戏!11年未出新作至今仍无法超越 世嘉超级巨星网球
2024-02-12 13:36:26 | 作者: cctv2026
文/GameForce
最近10年,男子网坛最重要的澳大利亚网球公开赛、互联网、法网和美国网球公开赛四大冠军几乎都被“三巨头”——费德勒、纳达尔和德约科维奇夺得,这三人在80后长期占据首位
不过,剩下的两人今年的成绩完全没有下跌的迹象,德约科维奇刚刚就任六冠王。
90后一代在顶级选手还没有出现的时候就开始陆续退役,只能把新一代巨星的希望寄托在00后身上。
网坛新人很难撼动老手的地位,同时我突然想起来。 已经有n年不熟悉的网球系列的新作了。 在那里找到了2011年4月发售的《VR网球4》。 打开这个11年前的游戏,惊讶地发现有很多熟人。
特别是男选手。 经过调查,竟然有好几个人声称没有退役。
世嘉制作的这个游戏,是可以说是最后的网球游戏的大作,这次我们好好谈谈《VR网球》这个经典系列吧。
《VR网球》的历史可以追溯到上个世纪。 1999年12月,世嘉旗下的AM3开发团队发售了街机版《VR网球》。 本作品的制片人是熊谷美惠。
她游戏开发人生中最重要的作品是《VR网球》系列作品,可以说是“VR网球之母”。
在此之前,网球游戏还没有得到玩家的足够关注。 少数作品操作过于复杂,手感不好。 南梦宫在PS主机上发售的《扣杀球场》系列当时很流行。
此外,还有另一个重要因素。 那就是,现实中叱咤球场的很多明星不能在游戏中使用。 这也严重限制了这种玩法的发展。 网球项目还是偏于个人,毫无疑问,能在游戏中操作实际选手,进行精彩的对决,具有很大的吸引力。
世嘉的《VR网球》很好地解决了这两个痛点。
游戏的基本操作继承了传统街机简单易用的风格,玩家只需用摇杆控制人物的动作,掌握吸球和吊球两项基本操作即可。 现实网球中的很多技巧,在游戏中被高度智能化。
玩家事先判断球的落地点,移动到击球的最佳位置,事先按下击键。 位置越合理、准备时间越充分,就越容易进行正手等攻击性强的操作。 否则,只能进行鱼跳救球等被动操作。 另外,当球位于玩家之上时,如果占位符合理,
可以在头上扣杀镜头。
在赛道控制上,玩家在击球时只需增加方向,就可以很容易地将球打到最容易得分的角落。 就像早期的《胜利十一人》足球游戏一样,通过组合方向键可以很容易地射击远角近角。
第一代作品中,即使没有玩过网球游戏,甚至很少看网球比赛,也能迅速掌握游戏的诀窍。 最简单的左右调动,可以应对大多数对手。 这个特征也贯穿于整个系列。
游戏最吸引人的特色是玩家终于可以在游戏中操作自己喜欢的明星。 第一代游戏有8个选择,都得到了现实的造型许可。 桑普拉斯和阿加西这些当时的天王缺席了,
但毫无疑问,卡费尔尼科夫、亨曼、哈苏、乌云、奥林匹斯、考雷尔、约翰森、菲利普斯是当时网络界的代表顶尖人物。
游戏也根据现实人物的特点,如约翰森的快速移动、哈斯超强的正手、亨曼的发球互联网等,设计了各自的能力属性。 对于喜欢网球的玩家来说,一定有非常强的代入感。
有些人用这个游戏模拟练习实际比赛。
在本片中,草坪、硬场地、红土等不同场地也会影响网球的运行效果,影响选手的战术也准确地再现了现实。 例如,草地地球反弹低、球速快有利于子网,红土反弹高、球速慢需要多击球对峙。
游戏的再现也让很多玩家开始关注现实中的网球比赛。
在拱廊版中,玩家可以不断挑战对手。 如果顺利的话,也有机会挑战能力强的隐藏老大,让很多玩家很开心。
《VR网球》在拱廊迅速流行,由于采用了NAOMI线路板,移植到直流主机是理所当然的趋势,之后又推出了电脑版,家用版增加了多个原创隐藏角色,还有训练模式等新玩法。
很快这个新的网球游戏普及到全平台,这个系列成为世嘉的新王牌之一。
2001年上市的拱廊版2代开始加入女选手,DC版的封面是当时席卷天下的威廉姆斯姐妹,如今20年过去了,妹妹刚刚宣布退役,姐姐还牢牢守护着。
随后世嘉推出了家用电脑硬件市场,转型为纯第三方软件制造商,《VR网球2》也登录了PS2主机,从此成为全平台的网球游戏。
街机版在2006年《VR网球3》之后不再发售,系列重点是家用主机平台,2011年4月发售的《VR网球4》为最新作。
家族转换最大的进化莫过于在传统的街机对战挑战模式的基础上,增加了能够在长期游戏中培养自己能力的职业生涯模式。 在《VR网球4》中,你可以创造新的角色,开始自己的网络生涯。
该模式在大富翁般的世界地图上展开,玩家通过掷骰子的形式前进,途中会遇到训练、比赛、休息等事件。 你需要在比赛中取得好成绩,提高世界排名。 同时,自己能力的数值也在成长,可以认识很多真正的明星。
有机会一起进行双打比赛。
地图上有几个重要的比赛节点不能跳过。 根据现实中的澳大利亚、温布尔登、法网和美国网的改编,如果赛季表现良好且世界排名较高,就有机会进入隐藏的年末决赛。
生涯的模式可以反复进行,每个赛季提高的能力和获得的服装道具都可以保留。 当时,我享受了n个赛季,但最终没能圆满地训练人物。 你会发现游戏的内容足够丰富。
《VR网球》系列随着时间的发展,每一代的真实选手都在根据实际情况不断调整,数量不断增加,同时女选手的参与也大大扩大了受众群,可以说是广大玩家了解网球明星的绝佳方式。
最新的《VR网球4》距今已经有11年了,游戏中的明星们的现状如何呢? 我调查了最新的ATP和WTA的官方网站,做了简单的总结。
男选手共有11人,现役有纳达尔、德约科维奇、马来、孟菲斯、塞普、健康拉杆6人,退役有费德勒、罗迪克、德尔波特罗、哈斯、冈萨雷斯5人。
男子选手中纳达尔和德约科维奇至今仍是我们熟悉的天王级选手,分别获得22人和21人的四大满贯单打冠军,名列历史前两名。 尽管默里和孟菲斯目前排名第几十也很有竞争力,但后两名选手几乎没有排名。
仅伦纳德这两个人,《VR网球4》就代表了时隔这么多年男子网坛的最高水平。
女选手有7人,现役有威廉姆斯、库兹涅佐娃、罗伯逊3人,退役有莎拉波娃、沃兹尼亚奇、伊万诺维奇、查克维塔泽4人。
现役的这三位女选手,威廉姆斯达到了第1000名,另外两人不再排名,虽然没有宣布退役,但几乎都已经退役了。 这也反映了女运动员运动寿命短的特点。
可以看出,在11年前的游戏中,半数的选手至今仍活跃在场上。 特别是纳达尔和德约科维奇这两位巨星,足以让本片成为活化石作品,不仅现实中网坛巨星断代,网球游戏也即将灭绝。
《VR网球4》 现在想重温体验还有些麻烦了,当初Steam版由于使用了微软Games For Windows Live功能,这项声名狼藉的服务已经终止,
也导致游戏无法运行;Xbox版不支持向下兼容,而且数字版已经从微软商店下架,还好我当初买了一张Xbox 360二手正版盘还能玩。
《VR网球》 并不是唯一的网球系列,但凭借街机式易上手操作、丰富的家用机养成内容、众多真实网球选手授权这三大优点,吸引了众多玩家,游戏并没有一味追求真实模拟,
比赛中选手极少有非受迫性失误情况,但正是这种简单爽快的体验,让很多人在休闲时间里来上一局。
系列续作一直杳无音讯,也许未来等纳达尔和德约科维奇淡出网坛, 《VR网球4》 才算走到尽头,嗯.这样一想的话,倒是更希望这一天到来越晚越好啊。
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